Foire Aux Questions
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De CryptoZoo à Terranimalia : comment est né notre projet ?
Sur son temps libre, læ président·e de l'association regarde régulièrement des vidéos de CoffeeZilla et a découvert ainsi le projet CryptoZoo, conduit par Logan Paul (la playlist des vidéos de CoffeeZilla sur ce sujet). Si vous suivez des chaînes de droit ou l'actualité outre atlantique, vous savez peut-être que ce projet a entraîné des poursuites en justice et que l'équipe du projet est sous enquête du F.B.I., comme beaucoup de projets cryptos douteux.
Alors pourquoi avoir basé un projet sur ce qui s'est avéré être une potentielle arnaque ? À cause de ce qu'ont dit plusieurs investisseurs victimes : "j'ai investi parce que je trouvais que c'était une bonne idée de jeu". Et sur le papier, c'est vrai, c'était une bonne idée de jeu et Julie a décidé de créer la version "non scam" du projet, voici comment est né Terranimalia.
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En quoi consiste le jeu ?
Terranimalia est un jeu de collection et d'aventure. Vous faites éclore des œufs, vous parcourez le monde avec vos créatures, vous combattez pour gagner en compétence et en niveau et vous augmentez votre collection, un œuf à la fois.
Vos créatures ont un niveau de rareté pouvant aller de "commun" à "légendaire", qui définit leur valeur. Vous pouvez revendre vos créatures si vous le souhaitez et vous pouvez même convertir vos crédits de jeux en argent réel.
Comme dans CryptoZoo (ou en tout cas ce qui en était promis), vous avez donc un jeu de collection fun qui peut vous apporter un peu d'argent.
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Comment obtenir des œufs ?
Vous obtenez un œuf lorsque vous vous inscrivez. Ensuite, vous pouvez acheter des œufs contre des crédits de jeu ou en gagner lors d'événements spéciaux.
Vous pouvez aussi obtenir des œufs par accouplement de deux de vos créatures dès lors qu'elles sont de sexe différent (il existe 3 sexes : mâle, femelle et hermaphrodite). Leur accouplement est possible dans des lieux dédiés à découvrir lors de votre aventure. Les créatures seront indisponibles pendant 48h pour produire un œuf.
Vous recevrez aussi des œufs lors d'événements temporaires et parfois avec des mécaniques spéciales de jeu dont nous ne dirons rien ici, pour que vous puissiez les découvrir par vous-même.
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Comment est définie la rareté d'une créature ?
La rareté d'une créature est définie selon plusieurs critères :
- Son espèce a-t-elle été créée par un joueur ?
- La créature a-t-elle un sexe différent de celui natif de l'espèce ?
- La créature a-t-elle une taille inhabituelle ?
- Est-elle considérée comme maudite ?
- A-t-elle un parent mythique ?
Ensuite, cela dépend de combien de "oui" on a eu à ces réponses :
- 0 oui : la créature est commune
- 1 oui : la créature est inhabituelle
- 2 oui : la créature est rare
- 3 oui : la créature est épique
- 4 oui ou plus : la créature est légendaire
Et selon la rareté, le prix de la créature (ou son oeuf) varie de 4 000 à 30 000 crédits.
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Comment obtenir des crédits ?
Il existe plusieurs façons d'obtenir des crédits. La plus accessible consiste à faire combattre vos créatures. Cela fait partie des actions quotidiennes qu'elles peuvent accomplir.
Vous pouvez aussi aller reproduire vos créatures. Si vous êtes à l'origine d'une nouvelle espèce suite à ce croisement, vous recevrez 10% des crédits remportés par les autres joueurs lors de combat avec une créature de cette espèce.
Comme toujours, des événements et des mécaniques de jeu variées vous permettront d'en obtenir autrement.
Enfin, si vous avez au moins 21 ans, vous pourrez acheter des crédits contre de l'argent réel.
Une limite mensuelle existe pour empêcher de dépenser déraisonnablement et pourra être ajustée dans le temps. -
Quelles sont les actions quotidiennes de vos créatures ?
Vos créatures peuvent accomplir des actions quotidiennes. Parmi ces actions, on trouve la possibilité de combattre et celle de se déplacer. Vous pouvez faire chacune de ces actions une seule fois par jour, après vous devrez utiliser des objets spéciaux rendant des points d'action.
Ces objets spéciaux peuvent être achetés dans la boutique contre des crédits de jeu ou découverts par vos créatures possédant une compétence de fouille (également activable une fois par jour).
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Comment obtenir de l'argent réel ?
Vous pouvez échanger vos crédits contre de l'argent réel. Cet échange se fait au taux affiché sur le site.
Ce taux est évolutif, il est mis à jour en temps réel et est calculé selon la formule suivante :
cours (en crédits par euro) = crédits en circulation (possédés par les joueurs) / fonds disponibles.Un retrait est possible dès lors que la valeur en euros des crédits que vous possédez est d'au moins 10 euros et si vous avez déjà possédé une créature éligible à la vente (vieille de plus de 5 jours et de niveau 7 ou plus).
Le retrait sera traité manuellement par un membre de notre équipe et s'il est validé, le paiement sera effectué sur le compte bancaire ou paypal indiqué par vos soins.
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En quoi c'est différent de CryptoZoo ?
Beaucoup de points diffèrent avec ce projet. Pour commencer, il n'y a pas de cryptomonnaie. Il est vrai que les crédits de jeu peuvent être perçus comme une cryptomonnaie, mais il y a davantage d'encadrement. Le projet étant porté par une association. Pour assurer la survie de ce projet, les fonds disponibles pris en compte pour le calcul de ce taux d'échange correspondent à 50% des recettes du site, de sorte que si pour une raison ou une autre, tout le monde voulait retirer ses fonds au même moment, ce soit possible, sans risquer de devoir prioriser des joueurs et sans impacter les fonds nécessaires à couvrir les frais de transaction et les frais de maintenance et développement du jeu.
Ensuite, il n'y a pas de NFT, il y a techniquement mieux. Nous savons que beaucoup de gens aiment les NFT, sauf que techniquement, actuellement, acheter un NFT c'est grosso modo acheter un lien hypertext vers un contenu. Voilà, c'est tout. Nous, nous voulons qu'à terme, l'image d'une espèce que vous créeriez dans le jeu soit réellement téléchargeable et qu'on sache très simplement que vous en êtes à l'origine dans le jeu.
Enfin… il n'y a pas d'IA. CryptoZoo prévoyait initialement du handmade, mais dans les faits les images étaient fusionnées, a priori par IA parce que c'était "plus pratique" pour mixer par exemple un chat et un gorille. De notre côté, nous tenons à défendre les droits des artistes et à éviter les pillages tout comme les rendus désastreux. Les illustrations sont donc originales. Chaque créature existe via la fusion de calques gérant la tête, chacun des yeux, chacune des oreilles, etc. Chaque élément essentiel a été ou sera dessiné entièrement à la main et ensuite c'est un bon vieux script PHP qui s'occupe de fusionner les calques. Cela demande davantage de travail de notre côté, c'est évident, principalement parce qu'il faut normaliser les points de début / fin de chaque élément pour que fusionner des animaux aboutisse à un rendu potable, mais au moins on peut vraiment dire que c'est fait main et puis vous pouvez obtenir plus de variations à partir des mêmes parents !